三星智能電視與全球風靡的PUZ益智類游戲“憤怒的小鳥”日前達成戰(zhàn)略合作—“憤怒的小鳥”首次推出基于智能電視平臺的版本,并落戶三星智能電視。
三星電子大中華區(qū)彩電營銷副總經理區(qū)文生表示,三星智能電視希望能夠重新定義電視在家庭中的地位,改變以往電視只是單純的信息接收工具的角色,賦予電視更多互動、分享和娛樂的功能,此次與風行全球的游戲“憤怒的小鳥”達成戰(zhàn)略合作,就是要在智能電視的娛樂功能上實現(xiàn)突破,開辟客廳游戲的全新模式。他稱,后續(xù)將會有更多的APP植入三星電視中,今后會考慮在電視上加入付費模式。
近一兩年以來,智能電視已經顯現(xiàn)出驚人的增長速度,根據(jù)臺灣權威的拓墣產業(yè)研究所的數(shù)據(jù),2012年全球智能電視出貨量有望增長到5284.5萬臺,增長率為109.9%。預計到2014年,智能電視在整體電視機出貨量中的比例將達到44%,2011年至2014年復合增長率達到70%。智能電視正在憑借人性化的交互方式和豐富的內容與應用改變人們對電視的傳統(tǒng)認知,在智能電視越來越普及的今天,雙方合作把在手機和平板電腦上人氣超旺的游戲移植到智能電視上,意味著一個全新的客廳游戲時代正在到來,電視憑借智能化平臺所帶來的精彩內容及應用,正在重新回歸客廳主角的地位。
“客廳游戲”與傳統(tǒng)電子游戲的主要區(qū)別在于,它更注重在游戲的過程中與身邊的人的互動和交流。區(qū)文生認為,以往人們玩各種電子游戲,無非是通過手機、PC或平板電腦這些“個體化”的電子設備,大多數(shù)時候都是“自娛自樂”,很難與身邊的親人、朋友一起娛樂,雖然可以通過網絡實現(xiàn)虛擬的互動,但缺乏人與人之間真實的交流。將“憤怒的小鳥”搬上智能電視這一“群體化”的電子設備,不僅能給用戶帶來更加有趣和震撼的游戲體驗,更為重要的是,它克服了“個體化”電子設備割裂人與人之間真實交流的弊病,創(chuàng)造了一個隨時與身邊的親人朋友共享輕松休閑時光的平臺,引領家庭娛樂新時尚。
“憤怒的小鳥”的開發(fā)商Rovio公司亞太區(qū)資深副總裁Henri Holm介紹,“憤怒的小鳥”游戲自2009年11月發(fā)布以來,游戲的所有版本在各類平臺上被累計下載超過10億次,并不斷刷新著全球的成功記錄。與三星智能電視的戰(zhàn)略合作,并非只是簡單的將其他平臺上的版本照搬到電視上,而是針對電視大屏幕的特點,以及三星智能電視的智能交互功能進行了全面的二次開發(fā),希望給用戶提供一個前所未有的游戲體驗。
據(jù)介紹,在三星智能電視上玩“憤怒的小鳥”的體驗與在手機和平板電腦上完全不同,借助三星智能電視獨特的手勢控制功能,用戶不再需要使用遙控器或者觸摸界面來投擲小鳥,完全可以通過握拳、拉弓、松手等真實的動作來操作游戲,更逼真,更好玩。
為了讓更多用戶親身體驗到這款前所未有的“憤怒的小鳥”, 三星與Rovio將會陸續(xù)在國內幾個城市的繁華商業(yè)區(qū)巡回舉行“智能電視憤怒的小鳥冒險之旅”用戶體驗日活動,共邀廣大用戶和游戲迷們集聚一堂,盡享沉浸式的大屏互動娛樂體驗。
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